เกม RPG วิกฤตการณ์ที่มีอยู่ในความน่ากลัวแบบนามธรรม
เกม RPG สยองขวัญที่เป็นนามธรรม FriendShapes ไม่ใช่ RPG แบบทั่วไปของคุณ แทนที่จะมีการต่อสู้และวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน มันจะพาคุณเข้าสู่โลกแห่งความสยองขวัญที่มีอยู่จริงโดยไม่พึ่งพาการตกใจ ด้วยภาพ 2D และ 3D คุณจะสำรวจ Leavalley ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ให้คุณได้สัมผัส การเผชิญหน้าที่ลึกลับ และการเบี่ยงเบนที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ.
ทางเลือกที่แนะนำมากที่สุด
FriendShapes เกี่ยวกับ การเข้าใจมากกว่าการต่อสู้ พบกับเอนทิตีที่ลึกลับ—แต่ละตัวมีพฤติกรรมและความต้องการที่เป็นเอกลักษณ์—และมีส่วนร่วมกับพวกเขาผ่านการสังเกต ท่าทาง และการสนทนา ด้วยเพลงต้นฉบับมากกว่า 70 เพลง เกมนี้สร้างประสบการณ์ที่มีบรรยากาศที่ทำให้คุณ ตั้งคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติของโลก และสถานที่ของคุณในนั้น.
การเดินทางผ่านสิ่งที่ไม่คุ้นเคย
ใน FriendShapes, Leavalley เป็นเมืองที่เสื่อมโทรม, บิดเบี้ยวและปรับเปลี่ยนตัวเองเมื่อคุณเดินทางผ่านซากของมัน เกมนี้แนะนำ Digressions—พื้นที่ roguelike ที่เปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่คุณเข้าไป, มี เหตุการณ์ข้อความแบบสุ่ม และรูปแบบที่เปลี่ยนแปลงไป พื้นที่เหล่านี้ยืดออกไปนานกว่าที่ควรจะเป็น, บิดเบือนการรับรู้ของคุณเกี่ยวกับเวลาและอวกาศ บรรยากาศที่น่าขนลุกของเกมและการขาดภัยคุกคามโดยตรงสร้างความรู้สึกไม่สบายใจที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้น.
กลไกหลักของเกมหมุนรอบการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร, การเผชิญหน้าที่ไม่ใช้ความรุนแรง. แทนที่จะโจมตี, คุณต้องมีส่วนร่วมกับ Shapes—สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด, บางครั้งทำให้รู้สึกไม่สบายใจที่ตอบสนองต่อการกระทำของคุณ ไม่ว่าจะเป็น Huh?Man ที่น่าขนลุกหรือ Collective ที่ให้อาหารความทรงจำ, การเผชิญหน้าทุกครั้งกลายเป็นปริศนา ของการทดลองและสัญชาตญาณ. การเลือกของคุณในฐานะผู้เล่นมีผลต่อความเป็นอยู่, สติปัญญา, และสมาธิของคุณ, เพิ่มชั้นทางจิตวิทยาให้กับการเล่นเกม.
แม้ว่าจะมีลักษณะนามธรรม, มันมอบความรู้สึกของความก้าวหน้าผ่านไฟล์ที่กระจัดกระจายและตัวเลขลึกลับเช่น Mícheart Jinsil, ที่ดูเหมือนจะรู้มากกว่าที่พวกเขาแสดงออก การบันทึกเกมเชื่อมโยงกับสถานที่ที่แสดงถึงสถานะทางอารมณ์, เช่น Nightscape และ Cityscape, เสริมสร้าง ธีมเชิงปรัชญา ของเกม. อย่างไรก็ตาม, มันมีการช่วยเหลือน้อยมากที่อาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกหลงทาง, โดยเฉพาะในช่วงเริ่มต้นเมื่อพยายามเข้าใจกลไก.
เกม RPG ที่กระตุ้นความคิด
สรุปได้ว่า FriendShapes ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่มองหาการกระทำที่รวดเร็วหรือคำตอบที่ชัดเจน แทนที่จะเป็นเช่นนั้น มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการเดินทางที่ทำให้เกิดสมาธิและไม่สบายใจ ซึ่งปล่อยให้พวกเขาได้ตีความปริศนาของมัน ด้วยวิธีการที่สร้างสรรค์ในการเผชิญหน้า เสียงประกอบที่หลอกหลอน และการเล่าเรื่องที่มีบรรยากาศลึกซึ้ง มันจึงเป็น RPG ที่ไม่ธรรมดา ที่ยังคงอยู่ในความคิดของคุณนานหลังจากที่หน้าจอหายไปเป็นสีดำ




